Coup 政變
作者: Rikki Tahta
中文名稱:政變
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:13歲以上
遊戲難度:普通
語言需求:簡單文字
牌套尺寸:6.5x10(15張)
遊戲元素:吹牛、角色能力、推理、消滅對手
開箱版本:英語版(Indie Boards and Cards,2013)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/131357/coup
周末陪媽媽去過母親節,一直到周一才回來,回來後又馬上投入工作,讓網誌的進度有點打結。接下來一個月的時間克勞德的工作時間較忙,網誌的更新工作也會變得較不一定,對有固定收看克勞德網誌的朋友先說聲抱歉囉。今天先來看看一款簡潔的遊戲Coup。
開箱
◎亮銀的外盒非常搶眼,人物的造型也很超現代,感覺非常的酷炫。
◎遊戲採用與知名遊戲抵抗組資同一個世界觀。
◎支援2~6人,遊戲只要15分鐘。
◎盒背,出現兩個民族風味濃厚的角色。
◎說明書背景換成橘黃色,感覺比封面的亮銀順眼多了。
◎遊戲的內容由許多角色能力所組成,非常的令人期待。
◎這是Indie的第六款遊戲。
◎因為盒子小的關係,感覺東西滿滿的,其實內容物不多。
◎錢幣長得非常性格,看來像是手機的sim卡。
◎卡牌的背面採顛倒對稱設計,色調是灰白色的,維持此遊戲極簡現代的風格。
◎遊戲中有5個角色,每個角色有3張,各有不同的能力。
◎幫助卡跟外盒一樣大,有點大張,如果做小一點就可以裝在卡盒裡了。
◎幫助卡上將所有的行動做表格方式呈現,十分的有條理。
◎克勞德將幫助卡縮小中文化,角色卡部分也有簡單的彩色貼條,有需要的玩家可以在文章末下載。因為克勞德是將幫助卡護貝再放入牌套,Size所以會比卡牌再小一些。
◎幫助卡縮小後就可以裝到卡盒裡了,攜帶起來更加的方便(雖然本來盒子就不大)。
規則
◎消滅其他玩家的對宮廷的影響力,以贏得遊戲的勝利。
遊戲準備
◎將角色卡洗牌,發給每位玩家2張。
◎將角色卡面向下置於面前,玩家可以隨時查看自己的角色卡,但不要給其他玩家看到。
◎將剩下的牌置於桌面中央形成宮廷牌庫。
◎發給每位玩家2枚錢幣,錢幣放置時必須讓所有玩家看見。
◎其餘的錢幣置於桌面中央形成銀行。
◎發給每位玩家一張幫助卡。
◎玩家蓋在面前的角色卡表示玩家對這些宮廷內角色有影響力。
◎每當玩家失去影響力時,將一張角色卡翻開,玩家可以選擇翻開哪一張角色卡。
◎翻開的角色卡維持面向上給其他玩家看到,玩家失去此角色的影響力。
遊戲開始
◎由最近贏得遊戲的玩家開始,順時針進行。
◎每次輪到玩家的回合玩家只能選擇1個行動執行。
◎選擇1個行動後其他玩家可以選擇挑戰或反制你的行動,如果沒有人要挑戰或反制,你的行動視作成功。
◎挑戰會在行動執行或行動被制止前優先執行。
◎當一位玩家失去所有的影響力-2張角色卡都現牌,該玩家立刻被淘汰出局。
◎被淘汰的玩家將牌留在桌面,歸還所有的錢幣給銀行。
◎當只剩下一位玩家有影響力時該玩家贏得勝利。
◎遊戲中談判交談是允許的,但不能贈與對手金幣,也不能現出角色卡。
◎遊戲中沒有第二名。
◎玩家可以選擇任意一個一般行動或角色行動來執行。
◎無論玩家持有什麼角色,都可以執行一般行動。
◎角色行動必須有特定的角色才能完成,如果玩家選擇角色行動,代表他擁有該角色,或者他在吹牛。
◎執行行動時玩家不需要現牌,除非玩家被挑戰。
◎如果行動沒有被挑戰,自動視為成功。
一般行動
收入
◎從銀行拿取1錢幣。
外援
◎從銀行拿取2錢幣(可以被公爵阻擋)。
政變
◎支付7錢幣到銀行,然後請一位玩家翻開1張角色卡。
◎政變永遠會成功。
◎如果玩家的錢幣到達10枚,該回合玩家的行動必須被強制選擇政變。
角色行動
Duke公爵
徵稅-拿取3枚錢幣。
◎反制行動一樣可以被挑戰,如果沒有被挑戰則直接視作反制成功。
◎被反制的行動無法執行,但需要花費的錢幣一樣要支付。
▲Duke公爵-反制外援
▲Ambassador大使/Captain上尉-反制偷竊
◎任何角色能力或反制行動都可以被挑戰。
◎即使不是涉及行動或反制的玩家,一樣可以進行挑戰。
◎在行動和反制行動執行前,其他玩家有權先進行挑戰。
◎當行動或反制行動執行後,就不能再進行挑戰。
◎被挑戰的玩家必須翻開對應能力的角色來證明自己持有該角色,使挑戰失敗,然後將翻開的角色卡洗入宮廷牌庫,再隨機抽一張面向下蓋於面前。
◎如果玩家沒有該角色或有該角色卻不想現牌,挑戰成功。
◎無論挑戰成功或失敗,有一方必須翻開一張角色卡。
◎如果挑戰成功,行動失敗,支付的錢幣可以回到玩家手上。
◎玩家有可能因為暗殺能力和挑戰失敗在一個回合失去2個角色被淘汰出局。
◎遊戲設置時雙方各拿一組牌(5種角色),從中選擇1個角色,將其他角色棄牌。然後再將第三組牌洗牌,隨機發給兩位玩家各1張,剩下的牌置於桌面做為牌庫。
心得
雖然說是以Resistance同一世界觀的作品,但玩起來不是陣營遊戲;精簡的卡牌張數令人聯想到Love Letter,且一樣有多樣的角色能力,但Love Letter本質是推理,Coup本質是吹牛。實際玩得起來由於與預想的2個遊戲都有極大的差異,所以有點意外的驚喜。
基本上Coup就是愛撒謊、吹牛、心機重的玩家適合的遊戲,與一般吹牛遊戲相比,遊戲不但融入了不同的角色能力,還是款雙重吹牛的超級吹牛遊戲,發動角色 能力時可以吹牛,反制角色能力時一樣可吹牛,被抓包時不是一般吹牛遊戲取回卡牌做為處罰,而是用相對慘重的犧牲自己一位角色為代價,讓人挑戰或吹牛時腎上 腺素加倍狂飆,遊戲到累積一定錢幣時就要強制發動政變,更是逼的玩家不得不挑戰攤牌,對於這樣遊戲要素與規則的安排,個人覺得十分喜歡。
遊戲中玩家的身分虛虛實實、撲朔迷離,真實身分揭露之時,往往出乎意料之外,是遊戲有趣之處。遊戲利用極少的卡牌,創造出極佳的遊戲體驗,令人十分激賞,甚至於與同樣精簡的卡牌遊戲Love Letter相比也毫不遜色。
不過這遊戲並不是適合每個人,一些人可能無法掌握遊戲的要訣,或者說他不適合撒謊,例如艾莉絲就對這遊戲沒什麼feel,玩了幾次都只能敬陪末座,只能說太單純的人不適合玩這款遊戲啊!
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